Taki mam mały głupi pomysł - profity na dodatkowy atak (Cios Tygrysa, Cios Rękawicą, Pokuta) są kompletnie beznadziejne na niskich poziomach w porównaniu do tych, które zwiększają któryś ze statów, a nie działa to niestety w ten sposób, że pod koniec gry z kolei są mocniejsze (raczej pod koniec gry zaczynają im dorównywać w specyficznych buildach postaci), dlatego chciałem zapytać, czy można im dodać jakiś stały damage? Na przykład: "Szansa na zadanie dodatkowego ciosu o mocy x% Twojego y, jednak nie mniej niż z". Wartość z nie musi być jakoś super duża (może być wręcz śmiesznie mała, dajmy na to, że 5 i za każdy poziom profitu rosłaby o 5), chodzi tylko o to, żeby te z zasady słabsze na niskim poziomie atuty nie były aż tak kompletnie beznadziejne, żebyśmy nie tracili do ludzi, którzy po prostu zdecydowali się zbudować postać inaczej (co nie znaczy, że lepiej).
_________________
Głupoto, strzeż się - nadchodzę!
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum