Forum Lotharis

Propozycje. - Blokada ulepszania przy braku budynków

Yossarian - 2009-05-22, 17:44
Temat postu: Blokada ulepszania przy braku budynków
Obecnie jest tak, że mając w gildii 0 poziom budynku wymaganego do ulepszenia i tak można podjąć próbę ulepszania. Właśnie przed chwilą miałem taką sytuację, siadł przed kompem mój kumpel "jak się w to gra... o, ulepszę Ci coś". A ja na to "no dobra i tak nic nie zrobisz", no to on klik, i wyskakuje komunikat, że próba ulepszenia nieudana :D Z wrażenia aż sam kliknąłem jeszcze raz, żeby się przekonać czy kasiorę odbiera - ofc odbiera ;P Proponuję, żeby nie dało się próbować ulepszyć sprzętu jeżeli się nie ma odpowiedniego budynku, albo żeby było przynajmniej ostrzeżenie gdzieś w instrukcji.
Grudo - 2009-05-22, 18:16

masz napisane ze "szansa 0%" wiec w czym problem? informacja jest
Dark - 2009-05-22, 22:06

Informacja jest, ale żeby nikt nowy się nie głowił czemu nie może ulepszać, co szkodzi by dodać jakiś prosty komunikat typu "Szukałeś kowala, ale na próżno - przecież nie ma nawet zakładu z kowadłem!"...
beoulve - 2009-05-23, 12:31

Z jednej strony taki komentarz byłby dobry, z drugiej... niech myślą! ;P
Kadian - 2009-05-23, 16:58

% szans jest podany jeśli ktoś ma 0% szans i chce próbować to czemu kowal czy inny usługodawca miałby odrzucać potencjalny dochód. Klient nasz pan... ;P

Myślcie ludkowie.

Mario Van Cool - 2009-05-23, 19:07

Kadian,
Cytat:
% szans jest podany jeśli ktoś ma 0% szans i chce próbować to czemu kowal czy inny usługodawca miałby odrzucać potencjalny dochód. Klient nasz pan...
- klient ma też prawo dociekania swych praw gdy z owej usługi jest nie zadowolony.
Uważam osobiście że komunikat i pomysł jest trafny.

Pozdrawiam.

Kadian - 2009-05-24, 02:08

Mario Van Cool napisał/a:
Kadian,
Cytat:
% szans jest podany jeśli ktoś ma 0% szans i chce próbować to czemu kowal czy inny usługodawca miałby odrzucać potencjalny dochód. Klient nasz pan...
- klient ma też prawo dociekania swych praw gdy z owej usługi jest nie zadowolony.


Tylko jeśli towar/usługa był/a niezgodny/a z umową ;P .

Moim zdaniem zbędny bajer. Tylko więcej klikania ;P

kubapretki - 2009-05-24, 11:37

Nie przesadzajmy ;) teraz wszędzie jest wymagane czytanie ze zrozumieniem ;)
Myślę jak Kadian ;)

Yossarian - 2009-05-24, 11:52

No ok, ale to się nawet nie trzyma kupy klimatycznie. Jeżeli nie mamy kuźni i potrzebnego sprzętu to jak możemy nawet próbować przekuwać broń?

Zresztą, nie mówię, żeby implementować blokadę w grze, po prostu można to dodać do instrukcji, żeby potem takiemu nieszczęśnikowi jak ja można było zamknąć usta ;P

Kadian - 2009-05-24, 14:38

Mi się wydaje że już można Ci je zamknąć. ;P
Dobrze wiedziałeś że jest 0% szans a ulepszałeś.
Kusisz wojowników to tracisz ;P . Było nie kusić :> . I tak dużo kasy nie straciłeś. No chyba że bez opamiętania próbowałeś szczęścia ;P .

Kadian - 2009-05-24, 14:41

Wiem, ale Yoss na to przyzwolił ;P .
Mario Van Cool - 2009-05-24, 22:34

kubapretki, nie przesadzam, miło było by zobaczyć taki klimatyczny komunikat " Na próżno Waść szukasz kowala tutaj go niema " (lub coś w ten deseń), a nie tylko, że masz 0% szans i takie tam.

Dołączam się do apelu - czytać ze zrozumieniem.

Pozdrawiam.

Phil - 2009-05-24, 23:02

Mario Van Cool, tylko nie zawsze 0% oznacza, że kowala nie ma. W sytuacji gdy gildia ma kowala np. na poziomie 1 a ktoś był wcześniej w innej gildii gdzie był kowal na poziomie 50 np. i tam ulepszył sobie przedmiot do np. +20 - miałby pewnie szansę 0% na ulepszenie w nowej ;)
Mario Van Cool - 2009-05-24, 23:19

No tak zapomniałem o tych wojownikach-wędrownikach.
Dark - 2009-05-27, 17:02

Tylko, że ja bym to podpiął pod dwie sytuacje. Jedna to gdy wcale nie ma kowala, to jestem stanowczo za jakąś klimatyczną wiadomością.
Druga zaś, gdy mamy 0%, jest nieco inna i tu nie jestem aż tak zdecydowany. Z jednej strony tu logiczniejsze było rozwiązanie "po prostu czytaj ze zrozumieniem", ale również klimatyczne wiadomości byłyby mile widziane:
Cytat:
Kowal parsknął Ci prosto w twarz "Co?! I niby ja to mam ulepszyć?!"

Elasharr - 2009-05-28, 01:01

A ja problem widzę jeszcze gdzie indziej. A mianowicie mało obeznany gracz nie bardzo może wiedzieć jak działa ulepszanie, co jest potrzebne itp. I tu nasuwa się pytanie?

Czemu nie ma opisów budynków gildyjnych? Wtedy każdy żółtodziób po wejściu w zakładkę "podgląd" wiedziałby już, skąd się bierze ulepszanie i czemu nie może ulpeszyć spodni, a hełm może.

Wszak to chyba nietrudne do zrobienia dorobić krótkie opisiki budynków...


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group