|
Forum Lotharis
|
|
Wysypisko. - Profit Płonący Oręż
Elasharr - 2009-04-27, 11:32 Temat postu: Profit Płonący Oręż Otóż profit ten powienien podpalać na 2 rundy, a podpala tylko na jedną. W momencie załączenia się profitu przeciwnik nie płonie(sprawdzałem straty hp), zaczyna dopiero turę później. Pali się 1 turkę i przestaje.
edit. Powyższa sytuacja miała miejsce w walce obronnej. Co ciekawe jak biję bestie działa prawidłowo(2 tury)
edit2. Jak atakuje gości na treningu, także zdaje się działać poprawnie...
Pjetr - 2009-04-27, 12:18
Ostatnie posty w temacie:
http://rivangoth.net/viewtopic.php?t=376
Nie tylko ty to zauważyłeś
Elasharr - 2009-04-27, 14:35
Sorki. Nie zauważyłem(może dlatego że to był temat o profku najemnika). Z tym, że zagadnienie się kwalifikuje do błędów a nie pytań.
No, ale skoro już było mówione, to chyba nie ma sensu wałkować w drugim miejscu...
Kudlaty - 2009-04-27, 18:38
Jest gorzej moim zdaniem, nie tylko profit nie działa ale... działa w druga stronę O.o
Dwa screeny z tej samej walki (kursor musiałem przesunąć), zwróćcie uwagę na zadany dmg (30) a otrzymany przez potworka (29) siła podpalenia była 2,2...
Elasharr - 2009-04-27, 21:03
Kudlaty, przypuszczam że to akurat błąd w wyświetlaniu. Tych dmg od ognia "strata[x]" nie obejmuje. Ale patrząc na realną stratę hp wszystko się zgadza. Przynajmniej u mnie.
Mamian - 2009-04-28, 16:16
czy nie powinny sie sumowac obrazenia z profitu czasem?
Phil - 2009-04-28, 16:58
Nie.
mef - 2009-05-03, 21:10
Pracujecie nad rozwiązaniem tego błędu? Wciąż w obronie trwa tylko jedną turę, niektóre walki które przegrywa się o kilka hp (które mógłby odebrać działający poprawnie profit) są męczące. Obrażenia są zadawane poprawne, w pancerz nie wchodzą, tylko ta jedna nieszczęsna tura.
Jeżeli potrzebujecie dokładnego rozpisu, to proszę bardzo (cztery rundy):
http://img26.imageshack.us/img26/1248/48491613.jpg
http://img26.imageshack.us/img26/7136/27440671.jpg
http://img26.imageshack.us/img26/9568/42689032.jpg
http://img528.imageshack....02/98181621.jpg
Elasharr - 2009-05-05, 08:14
Teraz to jeszcze naprawdę nic takiego, ale na wyższych levelach, te kilka strzałów z profitu będzie mieć często decydujący wpływ na przebieg walki...
mef - 2009-05-05, 08:49
Oczywiście, ale nie powiesz mi, że przegrać walkę o 10hp (3 rundy profitu teraz) nie jest dość zaskakujące.
A po za tym, pewnie jak zwykle będzie trzeba wałkować temat od początku, by w końcu został rozwiązany na tych "wyższych levelach".
Mamian - 2009-05-09, 12:20
Blad z naliczaniem dmg z profitu. Nie liczy z aktualnego dmg tylko z poczatkowego co jest widoczne na rysunku powyzej:)
6% btw
KoniAK - 2009-05-10, 12:56
Zdaje się ze to jest walka z grupą, i ten błąd z tego co pamiętam dotyczy tylko walk z grupami... Po śmierci mobka nalicza od podstawowego dmg... Podobnie jest z profitem dodatkowego ciosu mnicha, albo przynajmniej było...
Mamian - 2009-05-10, 13:16
W obronnej walce turniejowej profit zadzialal ze 116 dmg tylko 4 dmg... wiec to nie tylkio problem walk grupowych. Fajnie by bylo zeby to dzialalo jak najszybciej:)
Mamian - 2009-05-10, 21:44
kiedy mozna sie spodziewac naprawy tego profitu? bo taki jak jest teraz to beznadzieja i stracone tury ...
Phil - 2009-05-10, 22:28
Niestety nie potrafię udzielić odpowiedzi na to pytanie. Profity są napisane niestety w dość złożony sposób i w tej chwili ich strukturę zna dokładnie jedynie Wojtek. A tak się niefortunnie złożyło, że w tej chwili czas programistów jest bardzo ograniczony, także poprawy błędów trochę potrwają.
Admin 2.01 - 2009-05-19, 18:46
w czwartek (ten) zorganizuję trochę więcej czasu i posiedzę przy tym
Elasharr - 2009-05-24, 20:35
Po pierwsze cieszę się, że naprawa profitów jest w toku.
?atki nie przetestowałem, bo by ktoś mnie musiał przyatakować.
Przypominam też o tym, że profit działa błędnie po upadku przeciwnika. Wylicza wówczas mniej niż powinien (tak jakby nie uwzględniał w ogóle wzrostu dmg po upadku)
Z utęsknieniem czekam na naprawę, gdyż profity już odgrywają coraz większą rolę w walce.
Pozdrawiam.
mef - 2009-05-26, 20:26
Czy płonący oręż nie powinien się kumulować z anatomią istot?
Phil - 2009-05-26, 21:24
Nie. Prawdę powiedziawszy, profity oparte na sztukach walki też nie powinny być zwiększane ciosem z anatomią.
Haspen - 2009-05-27, 00:23
Phil napisał/a: | Prawdę powiedziawszy, profity oparte na sztukach walki też nie powinny być zwiększane ciosem z anatomią. |
Proszę wybrać jedną opcję
1. Czyli to się łączy i nie możecie tego poprawić? (Mnichy korzystać )
2. Nie wiecie tego, a ponieważ 100tki już przekroczone, czekacie na zgłoszenia?
3.
Jest po pierwszej w nocy, mogę czegoś nie rozumieć (np: tych kolorowych kropek przed oczyma )
Elasharr - 2009-05-27, 00:24
Mały update.
http://img10.imageshack.u...beztytuuzbo.jpg
Jak widać na wojnie nie do końca się zgadza czas trwania. Co ciekawe w poprzedniej walce(kilka sek wcześniej) profit działał przez 3 tury, czyli tyle co powinien.
Nie wiem czy to ma związek z wojną, czy też nie.
Phil - 2009-05-27, 10:20
To była walka wojenna?
Elasharr - 2009-05-27, 15:56
Tak.
Dodam jeszcze jeden szczegół. W tej walce to ja kliknąłem "stocz walkę" , natomiast w poprzedniej kliknął przeciwnik i profit zadziałał prawidłowo pod względem czasu trwania.
No i walka z bugiem była z paladynem, a bez buga z szermem.
Mamian - 2009-05-27, 16:23
no wlasnie poprawilibyscie te profity mnicha... nie dosc ze kopia od anatomii to jeszcze wchodza pod pancerz!!
Phil - 2009-05-27, 20:56
Cytat: | no wlasnie poprawilibyscie te profity mnicha... nie dosc ze kopia od anatomii to jeszcze wchodza pod pancerz!! |
Nie wchodzą. Idą po równo w pancerz i życie.
Sigmar - 2009-06-01, 21:59
no to moze ktos tu uwage zwroci aby naprawic zatruty orez??!! bo byl temat ale przycichl dziala 2 rundy nie 3 w ataku i 1-2 rundy w obronie a nie 3 jak pisze przy wybieraniu profitu
mef - 2009-06-01, 22:14
Heheh, ale na wojowiki opis zmienili na 2-4 tur.
Kadian - 2009-06-01, 23:02
i wszystko jest teraz dobrze .
mef - 2009-06-14, 19:05
Płonący oręż w walkach wojennych trwa 1 rundę dłużej.
Gloin - 2009-06-27, 22:37
Okazuje się że Płonący Oręż kumuluje się z anatomią istot w moim przypadku. Wydaje mi się że to przez to że zmieniłem ostatnio profit z Błogosławionego Pancerza na Płonący Oręż. W profitach już miałem anatomię i teraz jak wchodzi mi anatomia to oręż wchodzi jakby po niej, (tak wynika z obrazka http://img3.imageshack.us/img3/9422/bladkac.jpg ). Wszyscy którzy wykupili najpierw Oręż, a potem anatomie wygląda na to że nie mają jej wliczanej.
EDIT: Ta żeby to tylko raz tak weszło
Spider4 - 2009-06-27, 22:39
Gloin, ciesz sie 3 tury bicia za 70 za free
mef - 2009-06-29, 13:17
//Poprzedni post wygaszam, bo to głupota była kolega wyjaśnił co i jak.
Druga sprawa co do płonącego, to:
W wypadku gdy w grupie jest więcej niż jeden rycerz z płonącym to niestety efekt nie występuje dwa razy, a jest zastępowany.
W wypadku gdy płonący pojawia się w tej samej rundzie, to niestety ( ) jest zastępowany profitem rycerza, któremu profit załączył się ostatni.
I proszę mi nie pisać, że to efekt zamierzony, bo to IMHO niesprawiedliwe, że tacy mnisi czy szermierze mogą sobie kopać czy bić palcami ile tylko chcą, a takim rycerzom czy najemnikom profit się "marnuje".
Ed.
I tak to nie jest żaden błąd w wyświetlaniu, bo policzyłem jak obrażenia są zadawane.
Salamon - 2009-06-29, 14:51
załóżmy że się palisz, czy jeżeli wskoczysz wtedy do ogniska będzie jakaś różnica? nie bo i tak się palisz, tak to można wyjaśnić
Caus - 2009-06-29, 14:53
Będziesz palił się bardziej i szybciej
Ave
mef - 2009-06-29, 15:02
A zatrute ostrze najemnika?
Im więcej trucizny w obiegu tym większa szansa że zemrzesz.
A poza tym czy płonący oręż sprawia, że jesteś od razu ludzką pochodnią? Jeden rycerz może podpalić ci nogi, a drugi głowę...
Sobie możesz tłumaczyć, jak chcesz, a ja i tak wiem że profit nie jest dopracowany i pewnie długo będę czekał na poprawę.
Ed.
Oczywiście, że jest różnica czy wskoczę do ogniska czy nie. Temperatura. Ogień ogniem, ale inaczej skończysz w hutniczym piecu, a inaczej w ognisku.
Lathea - 2009-06-29, 17:33
Ja co prawda nie robię grupek z innym rycerzem, ale chciałabym się dowiedzieć czy opisana sytuacja jest błędem, czy "tak ma być"
Salamon - 2009-06-29, 17:43
ja wam mówie im szybciej sie pogodzicie z tym tym lepiej dla was ;D
Phil - 2009-06-29, 17:51
To jest sytuacja nieprzewidziana i Team jeszcze nie ma zdania czy to bug czy nie
Tsumoso - 2009-06-29, 18:22
trzeba więc wywrzeć lekką presję na Team...
Lathea - 2009-06-29, 18:26
Team czegoś nie przewidział?
A tak na serio, to przecież oczywisty bug, prawda
Phil - 2009-06-29, 18:53
W zasadzie to powinny być dwa podpalenia Musicie pomęczyć programistów o poprawę
Lepiej podziała niż
Elasharr - 2009-06-29, 18:54
No ba
(do posta Lathei)
Asbagarin - 2009-08-16, 22:48
Od kiedy płonący oręż trwa 5 tur ??? taki błąd mi wyskoczył w walce wojennej i przez to miałem remis dla zobrazowania moich słów screen
http://yfrog.com/0jwhyrpwj
Assaoth - 2009-08-16, 23:09
profit się włączył w 2 turach pod rząd - z jednego był używany przez 1 turę, z drugiego przez 4.
Ciran - 2009-08-17, 01:00
Po aktywacji profitu powinien działać przez 4 tury aktywował sie w 8 i trwa do 12 w której to zadaje ostatni kończacy cios. Czyli dziala w 8,9,10,11 i 12 o jedna ture za duzo, jak Asb napisał. No, ale czekamy co na to team
Dark - 2009-08-17, 08:26
Myślę, że po prostu długość profitu się ssumowała przy castnięciu dwie rundy pod rząd. Trwałby zapewne jeszcze dłużej, gdyby nie koniec walki...
Azareus - 2009-08-17, 08:30
Profit sie nie sumuje. Przykladowo jeżeli rundzie 24 i 25 wejdzie mi profit, to działa ten ostatni, zas w turze kiedy działają oba profity (przykładowo 26) równiez sie nie sumują a obrażenia zostają zadane jednym efektem. Cos musi byc z profitem samym w sobie, gdyż nnp: na s2 potrafi działać 3 rundy, mimo iz poziom rozwinięcia pozwala mi na działanie jedynie przez 2.
Phil - 2009-08-17, 08:45
Możliwe, że ma to coś wspólnego z tym, że to walka wojenna. W wojnach profity płatają czasem figle
Asbagarin - 2009-08-17, 09:04
Dobra screen z początku jak się włączyło podpalenie
http://yfrog.com/3o80825308j
Admin 2.01 - 2009-08-17, 09:32
Trwa dłużej bo jest błąd
Nie wie dlaczego, ale w kodzie jest +2 zamiast +1, tak jak przy wszystkich czasowych profitach. Zostanie to niebawem poprawione.
Khhagrenaxx - 2009-08-17, 09:36
A Asba przywrócicie do życia, czy nie? Bo to dla mnie dość istotna informacja
Asbagarin - 2009-08-17, 10:33
Jakby co zostało mi 24 hp pod koniec walki o godzinie 23:24
Phil - 2009-08-17, 11:00
Przykro mi, ale tu nie będzie żadnej ingerencji. Wystarczająco dużo zachodu było z podwójnymi walkami wojennymi, a my nie mamy czasu na analizowanie każdej walki, której wynik mógł zależeć lub nie od błędnego działania profitu. Błąd zostanie poprawiony a aktualizacja wgrana gdy Ralz wróci z wakacji i wyjaśni się kwestia oprogramowania wersjonującego kod. Do tej pory nie będzie żadnych poprawek na obu światach (chyba, że wystąpi naprawdę krytyczny błąd).
|
|